ZS常用宏命令概览
作者:佚名 来源:未知 时间:2025-02-24
ZS比较常用的宏命令详解
在ZS(通常指游戏《魔兽世界》中的战士职业)的游戏世界中,宏命令是提高游戏操作效率、简化技能释放流程的重要工具。通过合理使用宏命令,玩家可以在战斗中更加流畅地切换技能、管理目标,甚至优化输出节奏。本文将详细介绍ZS比较常用的宏命令,帮助战士玩家更好地理解和应用这些宏,从而在战场上发挥出更大的潜力。
一、冲锋宏
冲锋宏是战士最基础也是最常用的宏之一。它的主要功能是判断当前目标是否为敌对,如果是,则使用冲锋技能;如果不是,则使用援护技能来辅助队友。同时,它还支持Alt键修饰,允许玩家在特定情况下冲锋到焦点目标。
```macro
showtooltip [help]援护;冲锋
/cast [@focus,mod:alt,harm,exists][harm]冲锋;[help]援护
/cast 断筋
/startattack
```
这个宏的具体逻辑是:当目标存在且为敌对时,冲锋过去并攻击;如果目标不存在或为友好单位,则对友好单位使用援护。同时,如果按下Alt键并指定了焦点目标,则会冲锋到该焦点目标。最后,无论冲锋还是援护,都会释放一个断筋技能(如果需要,可以将/cast 断筋一行去掉)。
二、战旗援护宏
战旗援护宏结合了挫志战旗和挑战战旗两个战士的重要技能,同时还具备援护功能。这个宏的用途在于快速切换战旗技能,并在需要时提供援护。
```macro
showtooltip
/castsequence 挫志战旗,挑战战旗
/cast [@mouseover,help,exists]援护
```
使用方法是:第一次按下宏按钮时释放挫志战旗,第二次按下时释放挑战战旗。如果鼠标悬停在一个友好的单位上并按下宏按钮,则会对该单位使用援护技能。
三、巨人打击爆发宏
巨人打击是战士的高爆发技能之一,结合血性狂怒和浴血奋战等技能可以进一步提升输出。这个宏就是为此设计的,它可以帮助战士玩家在需要时快速释放一系列爆发技能。
```macro
showtooltip 巨人打击
/use 10
/cast 血性狂怒
/cast 浴血奋战
/cast 巨人打击
```
请注意,/use 10一行是指使用背包中的第10个物品(通常是某种增益药水或战斗饰品),如果玩家没有使用这类物品,可以将这一行删除或替换为其他可用的技能或物品。
四、破胆宏
破胆怒吼是战士在团战中的重要控制技能,可以大幅降低周围敌对单位的攻击速度。这个宏的目的是简化破胆怒吼的释放过程,并自动切换目标到最近的敌对单位。
```macro
showtooltip 破胆怒吼
/cleartarget
/targetenemy
/stopattack
/cast 破胆怒吼
```
使用这个宏时,战士会先清除当前目标,然后自动选择最近的敌对单位,并停止当前攻击,最后释放破胆怒吼。这在团战中非常有用,可以让战士快速切入战场并控制多个敌对单位。
五、投掷宏
投掷技能是战士在远程攻击时的常用手段,这个宏结合了碎裂投掷和英勇投掷两个技能,并允许玩家在需要时使用地雷(如果战士是工程学专业)。
```macro
showtooltip 碎裂投掷
/cast [mod]碎裂投掷;英勇投掷
/startattack
/stopmacro [mod]
/use G91 地雷
/cast 投掷
```
当按下宏按钮且没有按下任何修饰键时,会释放英勇投掷;如果按下修饰键(如Shift或Ctrl),则会释放碎裂投掷。同时,如果战士是工程学专业,并且装备了地雷,那么在释放投掷技能后会立即使用地雷。如果不需要地雷,可以将/use G91 地雷一行删除。
六、英勇顺劈宏
英勇打击和顺劈斩是战士在近战中的主要输出技能,这个宏允许玩家在按下Alt键时释放顺劈斩,否则释放英勇打击。
```macro
showtooltip [mod:alt]顺劈斩;英勇打击
/cast 致命平静(可选)
/cast [mod:alt]顺劈斩;英勇打击
/cast 乘胜追击(可选)
```
致命平静和乘胜追击是可选的增益技能,如果玩家希望在使用英勇打击或顺劈斩时同时享受这些增益效果,可以将它们添加到宏中。需要注意的是,这两个技能的实际使用效果可能会受到技能冷却时间和战斗情况的影响。
七、斩杀宏
斩杀是战士在面对低生命值目标时的重要输出技能,这个宏结合了斩杀和乘胜追击两个技能,可以在斩杀可用时快速释放。
```macro
showtooltip 斩杀
/castsequence reset=0 0,乘胜追击
/cast 斩杀
```
这个宏的逻辑是:当斩杀技能可用时,立即释放斩杀;如果斩杀不可用但乘胜追击可用,则释放乘胜追击。reset=0表示每次按下宏按钮时都会重置序列,确保先释放乘胜追击(如果可用),再释放斩杀。
八、自动攻击宏
自动攻击宏适用于所有职业,但在战士中也非常实用。它允许玩家在释放任意技能后自动开始攻击目标。
```macro
showtooltip 致死打击(或任意其他技能)
/startattack
/cast 致死打击(或任意其他技能)
```
将“致死打击”替换为其他任意技能即可。这个宏的用途在于确保战士在释放技能后不会停止攻击,从而保持持续的输出。
九、zst冲锋开横扫切防御姿态宏
这个宏结合了冲锋、横扫攻击和防御姿态三个技能,适用于战士在冲锋后快速切换攻击和防御姿态的情况。
```macro
showtooltip 冲锋
/dismount
/startattack
/cast 横扫攻击
/cast 冲锋
/cast 防御姿态
```
使用这个宏时,战士会先下马(如果骑乘的话),然后开始攻击目标,释放横扫攻击技能,接着冲锋过去,并切换到防御姿态。需要注意的是,这个宏要求横扫雕文已安装,并且冲锋技能必须在冷却时间外才能使用。
十、复仇宏
复仇是战士的重要输出技能之一,尤其在T天赋下。这个宏允许战士在复仇技能可用时释放复仇,否则释放英勇打击。
```macro
showtooltip 复仇
/startattack
/cast 复仇
/cast 英勇打击
```
这个宏的逻辑很简单:当复仇技能可用时释放复仇;如果复仇不可用,则释放英勇打击。这样可以确保战士在战斗中始终保持有效的输出。
通过了解和应用这些ZS比较常用的宏命令,战士玩家可以更加高效地进行战斗操作,提升游戏体验和战斗效率。当然,这些宏只是提供了一个起点,玩家可以根据自己的需求和游戏经验进行进一步的定制和优化。
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