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LOL S8主宰系天赋系统深度解析(第一篇)

作者:佚名 来源:未知 时间:2024-11-06

在《英雄联盟》(LOL)S8赛季中,天赋系统为玩家带来了更加多样化和个性化的选择,其中的【主宰】系天赋以其高爆发、快节奏的特点受到了众多玩家的青睐。今天,我们就来详细解析一下【主宰】系天赋的各个方面,帮助大家更好地理解并应用这一天赋体系。

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一、主宰系天赋概览

【主宰】系天赋主要围绕输出和功能性进行设计,非常适合那些以爆发伤害为主的英雄。主宰系天赋的核心在于提供高额的瞬间伤害,以及一系列的辅助效果,如增加移动速度、提供额外视野等。

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二、主宰系基石符文详解

1. 电刑

效果:在3秒内用3个独立的攻击或技能命中一位英雄时,会造成额外的自适应伤害。伤害值50\~214(基于等级),冷却时间50\~25秒。

解析:电刑是主宰系天赋中的一个重要基石符文,它非常适合那些需要快速打出爆发伤害的英雄。相比于之前的雷霆领主符文,电刑的触发条件更加严格,需要三次“独立”的攻击或技能命中同一目标。不过,电刑的基础伤害要高于雷霆,但没有额外的AD或AP加成。因此,在前期,电刑的伤害输出会比雷霆更高,但在大后期,其伤害会稍显不足。

2. 掠食者

效果:为你的鞋子附魔上主动效果“掠食者”。在非战斗状态下引导1.5秒,以提供45%移动速度,持续15秒。伤害型攻击或技能会终结这个效果,并造成60\~140(+0.2额外攻击力)(+0.3法术强度)的额外伤害(自动适应)。180秒冷却时间。

解析:掠食者是一个非常实用的符文,可以让你的鞋子拥有更高的价值。它提供的移动速度加成非常高,非常适合那些需要快速支援和接近目标的英雄。同时,其提供的额外伤害也是自动适应的,无论是物理型刺客还是法系刺客,都能从中获得不错的加成。不过,需要注意的是,掠食者需要在非战斗状态下引导,且一旦进行伤害型攻击或释放技能,就会终结效果。

3. 黑暗收割

效果:英雄、大型小兵、大型野怪在死亡时会掉落灵魂精华。在收集一个灵魂时,你将变成灵魂充能状态。你的下次对英雄或建筑物发起的攻击将消耗掉灵魂充能状态,以造成额外的自适应伤害。灵魂充能状态持续20秒,可在收集150灵魂精华后提升至300秒。额外伤害:40\~80(+0.25额外攻击力)(+0.2法术强度)+已收集的灵魂精华数。

解析:黑暗收割是一个具有成长性的符文,它的伤害会随着收集的灵魂数量增加而增加。这个符文非常适合那些需要持续输出的英雄,尤其是在后期,黑暗收割能够提供的伤害会非常高。不过,在前期,由于灵魂充能状态的持续时间较短,黑暗收割的效益可能并不明显。

三、主宰系普通符文详解

1. 恶意中伤

效果:对移动或行动受损的敌人造成12\~30额外真实伤害(基于等级)。会在移动受损之后触发伤害。

解析:恶意中伤是一个非常直接的符文,它提供的额外真实伤害在前期能够造成不小的威胁。这个符文非常适合那些带有减速或控制技能的英雄,或者队伍中有较多控制技能的英雄。

2. 血之滋味

效果:在你伤害一名敌方英雄时为你提供治疗效果。治疗效果:18\~35(+0.20额外攻击力)(+0.1法术强度)生命值(基于等级)。

解析:血之滋味是一个回复型符文,它提供的治疗效果虽然不高,但在多次且频繁的技能互换中会有不错的效果。这个符文非常适合那些需要续航的英雄,或者在线上能够频繁消耗对手的英雄。

3. 猛然冲击

效果:在离开潜行状态或使用一次突进、跃击、闪烁或传送效果,对英雄造成任何伤害后,你都会获得10穿甲和8法术穿透,持续5秒。

解析:猛然冲击是一个提供双穿的符文,非常适合那些拥有突进、跃击、闪烁、传送或潜行效果的英雄。这个符文能够在短时间内提供高额的穿透效果,非常适合那些需要快速打出爆发的英雄。

4. 僵尸守卫

效果:在击杀一个守卫后,该守卫的位置上会升起一个友方的僵尸守卫。此外,当你的守卫过期时,它们也会复生为僵尸守卫。僵尸守卫不是隐形的,持续180秒并且不会算在你的守卫限制内。

解析:僵尸守卫