英雄联盟S6赛季天赋该如何解析?
作者:佚名 来源:未知 时间:2024-11-06
在英雄联盟的S6赛季,天赋系统迎来了一次重大的更新,这次改动不仅为游戏带来了全新的战略深度,也让玩家们的英雄选择和打法风格产生了巨大的变化。本文将详细解析S6赛季的天赋系统,帮助玩家更好地理解并利用这些新的天赋来提升游戏表现。
S6赛季天赋系统概览
S6赛季的天赋系统引入了“核心天赋”的概念,每个天赋树中玩家可以从三个核心天赋中选择一个,这些核心天赋对英雄的定位和打法风格有着至关重要的影响。新的天赋系统不仅强化了英雄的能力,也为玩家提供了更多的自定义空间,使得英雄的选择和打法更加多样化。
核心天赋详解
以下是S6赛季推出的几个核心天赋的详细介绍:
1. 不朽之握:
效果:在战斗中,每过4秒你的下次对英雄普攻会偷取相当于你3%的最大生命值(远程效果减半)。你和附近队友击杀的炮车或大型野怪能够分别永久给予你20与10点额外生命值(最多300)。满层后再击杀这些目标会为你回复100点生命值。
分析:这个天赋非常适合坦克型英雄,通过不断战斗和击杀野怪、小兵来叠加生命值,增强续航能力。
2. 降低伤害:
效果:受到的伤害降低4%。在友军附近时这个效果翻倍,降低英雄对你造成伤害的8%(15%生命值以下时无效)。
分析:这是一个典型的防御天赋,适合前排英雄,特别是那些需要承受大量伤害的坦克和战士。
3. 治疗与护盾强化:
效果:你的治疗与护盾效果提高10%。此外,你的治疗和护盾会提高目标15%的韧性,持续3秒,对自己无效。
分析:这个天赋对于拥有治疗或护盾技能的英雄来说非常有用,比如风女和索拉卡,可以大幅提升队友的生存能力。
4. 伤害加深:
效果:你的伤害技能会在3秒内对敌方英雄造成6+50%额外攻击力+20%法术强度的魔法伤害,范围和持续效果会在1.5秒内造成减半的伤害。
分析:适合那些需要持续输出的英雄,比如法师和ADC,可以额外增加伤害输出。
5. 暴击治疗:
效果:暴击伤害的15%会为你治疗并且提升你20%的攻击速度持续4秒,2秒冷却时间。
分析:这个天赋对于依赖暴击的英雄如亚索和蛮王来说非常有用,可以在增加输出的同时回复生命值。
6. 震慑打击:
效果:你对敌方英雄的第三次攻击或者法术会震慑周围的地面,对区域内的敌人造成10x英雄等级+20%额外攻击力+10%法术强度的魔法伤害(30秒冷却时间)。
分析:适合那些依赖普通攻击的英雄,如锐雯和剑姬,可以通过连续攻击来触发震慑效果。
7. 生命偷取:
效果:2秒内造成30%最大生命值的伤害并且为你提供35%的移动速度持续3秒。
分析:这个天赋适合那些需要追击和逃跑的英雄,可以在造成伤害的同时提升移动速度。
8. 战斗热忱:
效果:你的普攻和法术会让你获得持续5秒的战斗热忱,最多10层。
分析:适合那些需要持续战斗的英雄,如重装战士,可以通过连续攻击来叠加战斗热忱,提升输出能力。
其他天赋介绍
除了核心天赋外,S6赛季还引入了多个其他天赋,这些天赋可以进一步细化英雄的能力,让玩家根据自己的游戏风格和英雄定位进行选择。
1. 防御天赋:
愈合:每5秒生命恢复速率提升。
不屈:额外护甲与魔抗提升。
符文防具:治疗和护盾效果提升。
老兵伤痕:额外生命值提升。
耐久:基础生命恢复速率加成,生命值低时效果提升。
传奇卫士:附近敌方英雄为自己提供额外护甲与魔抗。
2. 进攻天赋:
双刃剑:提升近战英雄的伤害输出。
赏金猎人:参与击杀英雄获得额外金币和伤害提升。
压迫者:对敌方英雄造成伤害时获得额外移动速度。
危险游戏:参与击杀后恢复生命值和法力值。
3. 辅助天赋:
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