《三国群英传Ⅱ》是由宇峻奥汀(Odin)制作并发行的一款即时战略单机游戏,作为《三国群英传》系列的第二部作品,于1999年7月16日正式推出,并于2020年11月13日登陆Steam平台。游戏以中国历史小说《三国演义》为背景,玩家将扮演三国时期的著名君主,通过政治、经济和战争的策略管理,争夺天下霸权。
1. 背景设定:游戏时间跨度从公元185年黄巾起义开始,到公元280年司马炎统一全国为止。玩家可以从“黄巾之乱”、“讨伐董卓”、“群雄割据”、“赤壁之战”和“三国鼎立”五个不同的历史时期选择进入游戏,每个时期都有其独特的君主、城池和武将配置,增加了游戏的真实感和趣味性。
2. 角色设定:游戏中共有400名武将,每个武将都有独特的武力、智力、武器和初始武将技。玩家可以招募武将,并通过战斗和内政经营提升他们的能力和忠诚度。
3. 游戏模式:游戏主要分为内政经营模式、大地图模式和战斗模式。内政经营在每年1月进行,玩家可以进行城市开发、搜索武将等操作;大地图模式下,玩家有一年的时间来调兵遣将,组织兵团出击;战斗模式则是游戏的核心玩法,两个所属不同国家的兵团相遇或一方兵团进入另一方城市时,就会进入战斗,玩家可以操控武将和士兵进行战斗。
1. 即时战略时间概念:游戏引入了即时战略的时间概念,以月为单位进行游戏时间的推进,使得玩家可以更加灵活地制定策略。
2. 独特的内政和作战模式:游戏在内政和作战方面都有独特的系统,如城市开发、武将招募、兵种相克、阵型相克等,增加了游戏的策略性和深度。
3. 动听的CD音轨和华丽的背景地图:游戏配乐优美动听,背景地图华丽细致,为玩家营造了一个逼真的三国时代环境。
4. 丰富的武将技和军事技:游戏中军事技多达67种,武将必杀技更是多达110种,玩家可以根据不同情况选择合适的技能进行战斗。
1. 合理分配资源:在内政经营模式中,玩家需要合理分配税收、预备兵等资源,以支持战争和城市发展。
2. 培养武将:通过战斗和内政经营提升武将的能力和忠诚度,培养出一批强大的武将队伍是取得胜利的关键。
3. 灵活运用战术:在战斗模式中,玩家需要根据敌我双方的实际情况灵活运用战术,如采用田忌赛马的方式,以弱胜强。
4. 关注兵种相克和阵型相克:游戏中兵种和阵型之间存在相克关系,合理利用这些关系可以大大提高战斗胜率。
《三国群英传Ⅱ》作为《三国群英传》系列的经典之作,以其独特的游戏模式、丰富的游戏内容和精美的游戏画面赢得了广大玩家的喜爱。游戏不仅考验玩家的策略能力,还提供了丰富的武将技和军事技供玩家选择和使用,使得每一场战斗都充满了变数和挑战。此外,游戏还注重历史真实性的还原,让玩家在游戏中能够感受到三国时代的风云变幻和英雄辈出。