《星际争霸64》(英文名《StarCraft 64》)是由暴雪公司(Blizzard Entertainment)开发,并由Mass Media Interactive在2000年针对任天堂N64平台发布的一款即时战略类游戏。这款游戏不仅包含了《星际争霸》原版及其资料片《星际争霸:母巢之战》的任务,还加入了N64版独有的任务,如“Resurrection IV”。
1. 种族设定:游戏的故事线围绕三个假想的银河种族展开,包括Protoss(神族)、Zerg(虫族)和Terran(人族)。每个种族都有其独特的战术和特性,如神族的精神力量、虫族的繁殖速度和人族的高科技。
2. 独有任务:N64版加入了两个独特的教学任务和隐藏任务“Resurrection IV”。这个任务背景设定于《母巢之战》的结尾,描述吉姆·雷诺(Jim Raynor)拯救被虫族绑架的阿列克谢·斯图科夫(Alexei Stukov)的剧情。
3. 游戏媒介与扩充:《星际争霸64》通过任天堂N64卡带进行游戏,而《星际争霸:母巢之战》的任务则需要使用N64的4MB扩充卡(Expansion Pak)才能运行。
4. 游戏特色功能:N64版还包含了一个PC版没有的兵种图鉴功能,虽然由于容量限制,兵种的头像被简化为静态图片。
1. 初始化:游戏开始有一段分辨率较低的过场动画,之后进入包含原版和《母巢之战》所有内容的主菜单界面。
2. 任务选择:玩家可以选择进行《星际争霸》原版、《母巢之战》的任务或N64独有的任务。
3. 战役进行:任务中,玩家需要管理资源、建造基地、训练部队,并与其他种族进行战斗。
4. 战斗策略:利用各族的优势,如人族的科技、神族的精神力量和虫族的繁殖速度,制定并执行战斗策略。
5. 完成挑战:完成任务目标,如拯救特定角色、摧毁敌方基地或达成其他特定条件。
1. 资源管理:无论是人族的SCV、神族的探机还是虫族的工蜂,都是资源采集的主力军。合理安排它们的工作路线,避免闲置,是提升经济效率的关键。
2. 单位编队:将相同类型的单位编队,可以大大提高操作的便捷性和效率。通过快捷键快速切换编队,实现精确指挥。
3. 侦查与反侦查:利用侦察机、观察者或领主等单位进行侦察,掌握敌我双方的信息。同时,也要做好反侦察工作,防止自己的战略意图被对手洞悉。
4. 种族特性利用:了解并充分利用各族的优势和特性,如神族的瞬间折跃能力、虫族的“菌毯”扩张和人族的“时空扭曲”大招。
《星际争霸64》作为暴雪经典作品在N64平台的移植,虽然在当时受到了容量和操作方式(手柄操作而非键盘鼠标)的限制,但仍以其独特的任务和种族设定吸引了大量玩家。然而,由于画质和操作体验的问题,这款游戏在全球的销量和IGN评分都相对较低。尽管如此,对于喜欢挑战和回味经典的玩家来说,《星际争霸64》仍然是一款值得一试的游戏。